(Esta é a terceira postagem da série de devlog do Leis para Todos, que começou aqui, e continuou aqui) Olá! Meu nome é Edmilson Rocha e trabalhei como programador auxiliar no mais novo jogo da Supernova, o Leis Para Todos. Com o lançamento oficial do game realizado (e já com dezenas de milhares de downloads!), […]
São Paulo, 29 de junho de 2016. Eu (Renan), o Luan Lucas e o Cesar Costa viemos a São Paulo para participar da quarta edição do BIG Festival, cheios de esperança e também interessados em fazer negócios. Carcará – Asas da Justiça e Vetor finalistas no BIG Festival O BIG Festival é o maior evento de […]
Oi pessoal, vamos continuar nosso devlog, que começou aqui. O Leis para Todos (que eu tô chamando de Leis, pra encurtar) tem avançado bastante essas semanas. A experiência de criar mais um visual novel com conteúdo educativo (assim como o Carcará) tem sido interessante, mais uma vez. Temos agora vários gráficos mais finais dos protagonistas, algumas […]
Olá amigos! Estou trabalhando atualmente em um dos meus projetos selecionados no INOVApps 2015, o Leis para Todos. Estou iniciando este devlog para compartilhar com vocês a experiência de produção do jogo, ouvir o que vocês têm a dizer sobre ele e compartilhar o meu modelo de produção. O Projeto No Leis para Todos, você controla um […]
Saudações, viajantes supernova! Sejam bem-vindos ao nosso blog, onde vamos postar sempre conteúdo relacionado ao universo Supernova, como as referências que usamos nos nossos projetos, progresso dos jogos em desenvolvimento, dicas de design, post-mortem dos jogos lançados, etc. Nossa primeira viagem neste blog será através do desenvolvimento do nosso próximo jogo: Hacker VS. O nome […]