(Esta é a terceira postagem da série de devlog do Leis para Todos, que começou aqui, e continuou aqui) Olá! Meu nome é Edmilson Rocha e trabalhei como programador auxiliar no mais novo jogo da Supernova, o Leis Para Todos. Com o lançamento oficial do game realizado (e já com dezenas de milhares de downloads!), […]
Oi pessoal, vamos continuar nosso devlog, que começou aqui. O Leis para Todos (que eu tô chamando de Leis, pra encurtar) tem avançado bastante essas semanas. A experiência de criar mais um visual novel com conteúdo educativo (assim como o Carcará) tem sido interessante, mais uma vez. Temos agora vários gráficos mais finais dos protagonistas, algumas […]
Olá amigos! Estou trabalhando atualmente em um dos meus projetos selecionados no INOVApps 2015, o Leis para Todos. Estou iniciando este devlog para compartilhar com vocês a experiência de produção do jogo, ouvir o que vocês têm a dizer sobre ele e compartilhar o meu modelo de produção. O Projeto No Leis para Todos, você controla um […]
Oi pessoal! Hoje saiu o resultado final do INOVApps 2015. Depois de dar dicas para um bom projeto e comentar as mudanças nesta edição, não poderíamos deixar de comentar o resultado final. Segue o link abaixo: http://www.mc.gov.br/documentos/documentos/inovapps/resultados-inovaps-26102015.pdf Membros da Supernova tiveram participação em 3 projetos selecionados esse ano! 🙂 Estamos muito felizes o/ Em seguida […]
Olá galera! As inscrições para o INOVApps 2015 acabaram dia 28, então eu vou fazer alguns comentários finais sobre ele. Primeiro, queria agradecer aos vários comentários à nossa postagem anterior. Fico feliz de saber que tanta gente tem interesse nesse concurso, e em fazer do nosso blog um lugar para discussão sobre o concurso. Segundo, queria […]
Olá, galera! Aqui é o Renan da Supernova, e dessa vez eu vou dar algumas dicas sobre o Concurso INOVApps. Para quem não conhece ainda, é um concurso organizado pelo Ministério das Comunicações, com a intenção de apoiar o desenvolvimento de aplicativos (incluindo jogos) de interesse público para dispositivos móveis e TVs digitais. Quem não […]